Creare una campagna di D&D – Parte I
Il mondo dei giochi di ruolo fantasy prevede un enorme quantità di ambientazioni diverse, alcune create appositamente per il primo e più famoso gioco di ruolo cartaceo di sempre: Dungeons & Dragons, giunto alla sua Quinta edizione. Tuttavia, per molti Dungeon Master (DM) è molto più appagante e divertente sfruttare il materiale offerto dai manuali di D&D per inventare la propria ambientazione, perché non sempre tra quelle ufficiali o più note attraverso la storia dei GdR è presente qualcosa di davvero compatibile con i gusti di chi gioca. Altri semplicemente sono più stimolati a creare storie partendo da zero, con un‘ambientazione che può essere modellata secondo il proprio gusto. E lo stesso vale per i giocatori, che potranno creare personaggi su cui ruota tutta l’ambientazione creata dal DM.
Per le ragioni sopracitate, abbiamo deciso di offrire una guida per creare in modo semplice ma funzionale – secondo delle precise regole legate alla narrativa – la propria ambientazione di D&D. E la prima parte prevede l’origine del proprio mondo.